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第三章 升级与好感度

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杨平乐也来到NPC面前。

“你好,有什么能帮到你的吗?”杨平乐对着“NPC”说到。

没错,游戏公司无节操把这种只会发任务的NPC统一命名为“NPC”。

“你好,我需要一些500克左右的石头。你可以帮我去捡过来吗?”

杨平乐收到了任务提示:

“收集石头10块,奖励经验100点。”

杨平乐点了接取任务。

“好的。”杨平乐同时对NPC说到。

杨平乐来到小村外边的小河附近,专心的捡起石头来。

就这么掂量着捡石头。不一会,凑够了10块500克左右的石头。

再次来到“NPC”面前。

杨平乐点击与NPC的对话选择,交了任务。不出意外,杨平乐升到了2级。

“谢谢你了。”“NPC”说到。

“不客气。”这时候对面“NPC”的名字突然变成了“这是一位NPC”的名字。

杨平乐已经无力吐槽了,这是怎么回事呢?

杨平乐压下好奇心,再次问到:“你好,请问有什么能帮到你?”

这次杨平乐懂了,因为他发现他再次和这位NPC对话的时候,“这是一位NPC”眼中有数据流闪过,这位NPC变得不一样了。

“这位小友,你能再去帮我捡500块和上次相同的石头吗?”

杨平乐收到了任务提示:

“再次收集500块石头,奖励任务经验5000。”(因为升级经验是递增型的,所以需要的比较多。)

这时候围观的路人,反而好奇起来了,“这位NPC名字怎么变了啊。”

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