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也许会迟到,但不会缺席!(完本感言)

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本来计划的是周二或者周三发完本感言,不过这两天有些放飞自我,所以就一直拖到了现在……咳。

老实说,不用每天想着,每天要写的日子——真的太爽了啊!!

哈哈。

好了,以上只是一方面,其实已经习惯了每天写作(包括作者这个号没有更新的时候,其实也是其他账号在写着其他……),真的不写了,还有些不知道干什么。

这应该是作者从入行以来,计划的休息最长的时间吧。

如之前所说,作者一方面要休息下,处理下个人的事情,特别是结婚的事情,同时也好好陪陪女朋友,作为兼职写手,大量时间都用在写作上,这方面确实有些惭愧。

另一方面,正好也可以借着这个机会整理一下,写作这么长时间,正好缓下来,可以巩固和反思一下。

这本书,是作者成绩最好的一本,上架24小时首订1000+,后面虽然有诸多问题,但订阅始终保持在慢慢增长的状态。

感谢大家。

不过,如上面所说,也有许多问题。

作者这两天反思了下,第一个问题,是这本书从开始写作就思考不周导致的。作者本来计划的,是写一个做了三千年穿梭各个世界的梦的少年,借助无数世界的经验来让自己慢慢成长的故事。但由于考虑不周,没有想到“三千年”时间引来的主角心性的变化,所以让很多读者吐槽。

当然,作者不是为自己辩解,让读者感觉到谬误,本身就是写作中的重大失误。

确实是作者考虑不周。

但既然已经开始,作者也没办法再做更改,所以只能硬着头皮写下去。当然,后期还是做了许多调整和让步,让主角的性格不再那么跳脱。

所以从这方面来说,本书实际上一直是在负重前行。

嗯,下本书,作者一定好好筹划下这方面的内容,避免这样的失误。

第二个问题,就是作者准备的问题了。因为一直没有特别重视斗法方面的设计,原本所想的,设计好主线以及主角的法术神通法宝,斗法不是很简单?

然而后来写作中就发现了……真的不简单啊!

一方面,主角的种种法术神通,很多,但其实各算各的,完全没有有机地结合在了一起。

另一方面,没有太重视其他角色的斗法设计,导致斗法很难写……

其实大家阅读下来,应该会有感受,许多斗法场景的设计还马马虎虎,但真正的斗法细节,简直一塌糊涂。

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