柏兰德人依靠肉体制造出来的人形火炮,简直要惊掉我的下巴。
不过这并不是惊讶的时候,压根没想到过敌人会有炮火掩护,我们的掩体在这方面有着很大的缺失,随着连续的两轮火力覆盖。缓慢而不断闪动着的光球成为了死神的代名词。大量的战士在它们饱和性的爆发下化作血肉之雨。
“不要惊慌,瞄准了打,它们的距离并不远。”
耳机中传来伯格的大吼,为战士们指明了方向,也为我带来了希望。
是啊,柏兰德人的火炮,看似作用同普通火炮相似,其实他们有很大的弱点,他们的射程相对近。一直接近到距离前线1.5公里左右他们才会停下,并发射那种恐怖的光球。相比之下,通常意义上的火炮的射程都在10公里以上,平均成都在30到40公里左右,甚至有超过百公里,在行星表面使用要考虑到地表幅度的火炮存在。
1.5公里的距离,已经在狙击枪的射程之内,如此大的弱点,我一开始竟然没有反应过来。心理素质比起老资格指挥官的伯格中校还差得远哪。
“伯格他们就交给你了。后勤组,释放无人机为狙击手校准。破击炮小组准备,贴近了打!”
随着小巧的无人机飞上半空。战场上响起了狙击枪鸣响。伯格把狙击手们分成3个小组为一个单元。每个单元重点照顾一名暴露行踪的人形火炮。
在掩体稀少,宽阔平坦的主通路战线上。人形火炮们成了一个个明显的靶子。同时有3支重型狙击枪照顾,事实证明他们的防御能力比起人形亚人来相差很远。
几轮狙击枪的打击下,光球的数量明显在减少。
随即破击炮特殊的轰鸣响起。伴随着一声声空腔爆破的响动,射程在1公里的破击炮群集中清理了还有人形火炮在顽抗的亚人的后方阵地。
随即破击炮阵地传来警报,亚人正在重装甲的‘甲虫’的掩护下,集中冲击他们的阵地。我立刻下达了炮手后撤的命令,甚至告诉他们不带上炮具,就手离开也不要紧。
耳机中传来连连的惨叫声,以及恣意狂暴的怒吼。战术记录系统上,炮兵的数字飞快的从20下降为只有4人。看着仓皇的从前线撤回的零散的炮兵们,我的心情复杂,既有自责,毕竟是我下令他们靠前发动打击,又不觉得有错。我的判断至少也同事消灭了那些危害巨大的人形火炮的影响。
最终我不得不以战争的残酷来给自己一个解释。
真正的战场容不得太多感情因素的存在。
重型火力的集中攻击下,一头‘甲虫’哀嚎着倒了下去,随即又有一头新的顶在了一线。随着亚人们战阵的靠近,那惊天动地的震动,整齐划一的怒吼都预示着敌人已经愤怒倒了极点。
“各单位注意了,不要吝惜弹药,狠狠的打,把这帮怪物从我们的阵地上全部抹掉!”
随着自由开火命令的下达,愈加密集的火力把埃尔法区域变成了一片火海。
伯格:“长官,我要求带领狙击手部队暂时离开。”
他没有通过通讯,而是直接找到我本人。
我:“是要去狙杀指挥型的亚人吗?”
我对于斩首亚人指挥官的战术提议并不意外,不过这个想法刚出现就被我否决了。
原因是指挥型亚人并不容易接近,同他们交手过一次我就知道了。普通的人类士兵根本不要想靠近他们的本体,早在数百米之外就会遭受到精神方面的攻击。