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第115章 【千里追袭】(上)

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满伤害的炽天七重螺旋箭,就算是武装到牙齿的盾战挨一下,也得立刻灰飞烟灭。

看起来是不是很变态?

关键面板终究是面板,游侠荣膺年度第一花瓶王的称号,足以说明该体系下的两大职业有多么难玩。

首先,脆皮是两个职业共有的特质,并且身为物理DPS,既没有法系职业那么多的控场技能,也没有刺客、盗贼的隐匿特长。

操作方面,幻影游侠不必多说,对玩家临战的时机把握要求极高,追猎、漫游、回避三大姿态切换,反应只在瞬间,莫看陈幕玩得行云流水,若换成普通玩家,估计被狂战士、野蛮骑士这样凶悍的近战职业一贴身,别提操作了,不脸滚键盘就不错了。

所以大师段位以上的幻影游侠极其稀少,王者段位更是少之又少。

职业电竞圈中以游侠打出成绩的选手,国内不超过十个人。

归根究底,还是容错率太低。

因此游侠玩家获得了两个绰号,玩得好叫“影帝”,玩的渣叫“游虾”......

然而,同出一脉的狩魔猎人,出镜率比幻影游侠还凄惨,不仅在职业赛场上常年看不到,游戏中二转愿意选择它的玩家,更是寥寥无几。

狩魔猎人摒弃了回避和漫游两大姿态,将追猎姿态永久固化,面板属性可谓华丽的一塌糊涂,光看暴击率和暴击伤害,基础值便高达35%和250%。

拿二转的暗影刺客来做对比,才不过15%和180%!

理论上,二转狩魔猎人的最大有效输出距离可达1000米,同样以射程见长的弓猎仅能望其项背。

1000米是个什么概念?

简单举个例子,世界上最能跑的人,跑完一千米都要2分15秒25!

就问你怕不怕!

听完是不是怕死了,这样的变态面板还有平衡性可言吗,玩家为什么还会嫌弃?

因为狩魔猎人有着更加变态的操作要求,由于《永恒》的高度拟真性,导致你站在一千米的地方射击你的敌人,想要精准命中目标,必须熟练掌握测距,计算风速、计算空气湿度、计算弹道的轨迹,计算特殊环境阻力......

以上种种数据,对于玩家而言看着头都大,哪里还懂得去计算。

当攻击距离达到五十米以上,视觉锁定与命中结果间产生的误差已不可忽视。

失去了射程优势的狩魔猎人,不管PVP亦或PVE,五十米不过是狂战士一个强势跳跃,BOSS一段位移的距离,无法像幻影游侠那样切换姿态,靠触发2.5秒隐身被动【幻影迷踪】闪躲,结局可想而知。

再者,五十米的炽天七重螺旋箭,增幅的伤害才50%,却要蓄力七秒,简直不能再废!

但是没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。

褚陌搭配狩魔猎人,那便是妥妥的人间凶器!

炽天七重螺旋箭破空而至,陈幕在感觉到杀机的时候,闪躲是不可能的了,比动作更快的便是意念,所幸言灵技能,便是靠意念激活的技能。

“言灵.万物皆虚!”

一瞬间,陈幕的身体化为虚无,仿佛下线一般,彻底从游戏中消失。

满伤害的炽天七重螺旋箭穿透空气,轰击在地面。

砰、砰、砰、砰、砰、砰!

七次爆炸连环。

地面赫然出现了一个层层凹陷的深坑,几乎有十米多深,布满裂纹。

陈幕惊骇欲绝,当即开启【真.虚无视界】,追溯可视化的弹道轨迹看向源头,距离他八百米外,一团死亡的阴影正在笼罩,漆黑的狱火幻化成三头猎犬,獠牙交错,张开血口垂涎欲滴的盯着他的灵魂。

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PS:褚陌首次登场于第一卷【黑函至、獠牙出】。(未完待续。)

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