不知道从什么时候起,阿拉德大陆就已经开始流传着死神的神话。
除了那标志性的连帽黑袍、凌厉的墨黑色死神镰刀外。最让人津津乐道的就是位于阿拉德大陆北方、西海岸的西北方‘生人勿近’的亡者峡谷了。
与陆战前世小说中飘渺不定,高高在上的神灵不同,阿拉德大陆的神灵们则更加不吝于显示它们的神迹。像陆战就不止一次与毁灭之鬼神卡赞的分身交流过,手上更是得到了公正之神的成名神器公正之天枰。而亡者峡谷也一样,这是一个人除了死亡外,唯一能够真正见到死神德莱弗斯的地点。当初还不是鬼神的卡赞、奥兹玛就是在闯入亡者峡谷见到死神后才得以奉献自己的灵魂换取到难以形容的力量。
不过虽然亡者峡谷是大陆上人尽皆知的死神存在处。但数万年来却并没有什么人敢于像卡赞、奥兹玛一样拼了性命杀进其中。
因为想要见到死神,并不是拍拍手抬抬脚就可以的。必须要与死神,玩一个以性命做赌注的游戏。
一个被阿拉德大陆的战职者戏称为‘爬塔’的死亡游戏!
在亡者峡谷中,耸立着几座入云的高塔。纵使过了数万年的时间,人们也只是大概的知晓了前两座塔的名字。
迷妄之塔、死亡之塔。
传说中这两座塔内游荡着无数心怀期盼的亡灵,日以继夜的妄想重回人世。当然,它们的要求不会这么轻易的达到,死神在许诺给它们重返人间的条件,就是要杀死一切入侵塔中的生物。而一样的是,如果有哪个大陆生灵想要见到它,首先的条件就是通过这两座高塔的其中之一。
弱者当然是没有见到死神的资格,所以就算想进入难度稍低的迷妄之塔也需要二十五阶以上的等级。而想进入死亡之塔,初步的条件就是等级四十五阶!一个常人难以仰望的高山!
迷妄之塔的最高层是二十五层、死亡之塔的最高层是四十五层。里面的不死亡灵各种各样,但唯一的相同点就是都很强大,如果不是战斗技巧与意识都到了达人层次的特殊战职者,进入的后果只有一个字——死!
因为两座高塔同时只能进入最高四人的组合,所以在面对每一层亡灵时都是非常危险的。虽然在斩杀掉这些亡灵的时候也会有战职者装备、材料等的收获。但只要进入两座塔,除了死就只有破塔而出才能得生。无数的人类战职者前辈证明了,想打通两座高塔的任意一座都是很艰难的,能够通过这里见到死神德莱弗斯的家伙,都是曾经是在阿拉德大陆纪上划过一道轨迹的光芒人物。
除了吹牛,没有人真的会将自己看成能闪耀大陆的天才人物。所以渐渐的,这极度危险的亡灵峡谷就不再有人出没,成为了大陆上没有人禁止的禁地。
但是死神是不会允许自己的后花园如此空寂的,自从没有生物主动进入亡灵峡谷后。伟大的收割生命之主无聊之中发动了神力,从此后所有濒临死亡的生物在快要达到生命极限的那一刻,都有几率获得一次闯塔的机会。只要通过了,就能够见到死神获取未知的奖励,并且可以打破生命枯萎的桎梏,再一次恢复生命力,回到阿拉德大陆之上。
在这一年的时间中,陆战的身体处于极度濒危的情况下。连带着意识也时而清醒时而混沌,有许多次陷入混沌时他都有隐隐约约感受到死神到来收割自己灵魂的气息。但是却一次也没有见到那传说中有几率见到的高塔。凭着那血之狂战士本能的控血能力,陆战艰难的避免着与死神的相见,这一场躲猫猫的游戏,持续了整整一年。