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第十八章 游荡者之颅?摩格(二)

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不进入战斗环节,也不做多余的动作。

这样的话,boss会陷入逻辑混乱状态,一共有四个可能的目标,但boss的极限是三条肉鞭(每一个仇恨时段,有且只有一个玩家需要承受一条,而其他的,则被分散到四周时刻等待着看你的下一个仇恨时段的来临)。

这便导致了boss的攻击会有30%的概率自然消失,而同时,因为分别需要顾及四个目标,导致了boss身体周围的肉鞭都只能用于防备攻击。那恐怖的护甲值会有50%的降低。

如此一来,即便是队伍中的其他玩家全部都是远程职业,也能够磨死这头boss。

但那显然不适合这个队伍。

只因为这个队伍没有足够多的远程职业。

而且,唐棠可不打算把这个攻略告知花妃公会,这种来历不明的好东西,还是留着给自己用得好。

再说,唐棠的目标是这个副本的最终boss,那种投机取巧的队伍,是很难弄死最终boss的。

两秒后,五个伤害数字连成一串,意味着唐棠正式介入战斗环节。

城墙类护甲,减免了唐棠65%的伤害,直接导致唐棠的输出慢了好多。

一次五连击,才堪堪弄掉了boss50点hp值。

rp也不给力,初级致命药剂的效果没有触发。

不做停留,唐棠转移到了另外一边。

一方面,给德鲁伊空出位置,另一方面,唐棠也需要不断的走动,给战士控制好仇恨的机会。

对于这种攻击范围巨大的boss(肉鞭有半米粗,躲是很难躲的过去的),再好的技巧也是白搭。

但配合默契的团队,却可以将boss的注意力始终保留一部分在自己身上。

好给其他玩家制造机会。

不要小瞧一个混了八年野团的资深游戏玩家的适应能力。

接着,其他玩家开始输出,正如花妃?落羽所指挥的那样,整个团队就像是一架紧密的仪器,开始发力。

而唐棠的致命药剂终于在第三次五连击的时候,被触发。

毒素效果的出现,彻底遏制了boss那夸张的回血速度。

boss的hp也在不到5分钟的时间里,跌到了50%。

就在这个时候,游荡者之颅硕大的脑袋突兀的炸开。

早有准备的唐棠拽着花妃?纳兰的手退开数米。

而战士也因为留意到唐棠的动作,近乎本能的对着变成人形正打算释放月火术的德鲁伊,便是一个冲锋逃走。

圣骑倒也看到了这一幕,但奈何,中前期的圣骑就是短腿的苦b……

而另一个盗贼,倒是反应很快,转身就跑。

但为时已晚。

这便是这个boss最招人唾骂的一个技能,当boss的血量掉到60%、50%、40%以下的时候,必然会有一次触发这个技能的机会。

效果相当恐怖。

炸得漫天乱飞的碎肉与断骨,直接将圣骑砸成残血,高达每秒40点的毒素效果,直接宣布,圣骑的第二次跑尸即将降临。

而盗贼则更加的悲催。

身穿皮甲的盗贼,下盘远没有圣骑那么稳固。

而他看到唐棠撤离的时候,已经为时已晚,尽管反应很快,但前期盗贼一样没有加速技能。

直接被恐怖的冲击波掀飞了出去,同样身中每秒40点的毒素侵害,没等这家伙落地,就变成了一具尸体。

“嘭!”

盗贼的尸体落在六米开外的地面,并依照着惯性凄惨的翻滚了三周半……

如此富有视觉震撼效果的一幕,让花妃小队的节奏瞬间出现了差错。

法师手一抖,正在凝聚的火球炸裂,使得法师陷入了两秒的僵直。

花妃?落羽的箭矢还没附加上技能效果就被射了出去,问题在于boss使用这个效果的时候,还有一个隐藏能力——仇恨重新计算。

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