系统:恭喜……
后面的一个是全服通告,连续响了三次。
阿尔文:“……”恭喜条毛啊?我就是想闷声发个财,有那么难吗?而且你就算奖励,也给我点实际的东西好不好?光给我100点声望有毛用啊?
阿尔文最担心的事情终究还是发生了,而且最关键的是,坑了他一把的正是系统!阿尔文就算预先知道,也无法避免。不过,这种事其实也称得上是意料之外情理之中了。其实从一开始的时候,阿尔文就考虑过自己可能遇到的事情了,没错,是考虑,相对于直觉,阿尔文更愿意相信自己经过分析后得出的结论。阿尔文总结过自己经过的四个节点,它们为阿尔文提供的东西分别是:战斗单位、技能提升速度、经济来源还有科技(图纸),这些东西中的每一样,对于一个公会来说都是极其重要的物资,尤其是第二项,加快技能提升速度,无疑能让玩家更快地提升实力,甚至是更快地从死亡掉级中恢复!
如果能长久地把持住这些东西,对于一个公会的成长,绝对是一个巨大的阻力。这和其他的东西甚至都不一样,在以前,不同的公会会选择不同的发展方向,你走精英路线,他却壮大团队;你喜欢发展经济,他更偏好武力征服;你精修职业技能,他优先提升模板……可以选择的发展方向有千千万,大多数情况下都是公会的高层根据自身的条件和周围的环境而自行选择。不过不管是哪一种,只要你选择的方向合适,发展的速度相差其实都不大,道理很简单——平衡。如果一个游戏没有平衡可言,大家都选择同一种游戏方式,千人一面,那这个游戏的寿命也就差不多到这里了。因此,游戏设计者必须要尽量保证这些不同的发展路线在大体上保持着平衡。
然而,在失落之地上的这些东西,却彻底打破了这个平衡,这些东西太过强大,以至于阿尔文在其他的任何地方都找不出能对其制衡的东西,临冬帝国没有,巨人族的领地同样没有……
这种现象可以说是非常不正常的,甚至可以说,失落之地这块地方,就是为了打破平衡存在的。那么问题来了,为什么游戏设计者要安排这样的一个地方?阿尔文想了想,可能性只有一个,就是为了挑起玩家的争端!
“这里有着能够统治整个世界的力量。”海洛伊丝当时是这样说的,曾经阿尔文还觉得对方是在夸张,但是现在他才明白这句话的含义,这无疑是系统在借告死者一族的口在高手众人,这片失落之地,是PVP的战场!而在这片土地上,阿尔文将要遇到的最大敌人,是玩家!
“有点麻烦了啊!”阿尔文摸着下巴说道,他可以肯定,在听到了刚才的系统通知之后,肯定已经在疯狂地寻找相关的资料了,虽然他们现在所处的位置比较隐蔽,但是玩家的搜索能力何其强大,恐怕要不了多久就会有无数人踏上这片土地。阿尔文接下来的处境,恐怕要变得艰难了?
“怎么办?”刘薇抬头望向阿尔文。
“只能是先集中精力解决面前的问题了。”被系统阴了一波,阿尔文现在的处境确实有些窘迫,不过就算他们想赶回外围的节点也来不及了。还不如先想办法把这座要塞拿下,到时候进可攻退可守,怎么也能方便一点。
“怎么解决?”众人抬头望向要塞高高的城墙,顿时一股深深的无力感涌上了心头。
接下来的几天,众人都把精力投入到了攻略这座要塞之中,经过这段时间的调查,众人知道了一些这座要塞的大概资料。首先是防御方面,投射防御结界,拥有防御远程物理攻击和阻隔敌人通过两种效果,那种卫星天线一般的哨塔,拥有的是元素射线攻击,每秒钟1000伤害并附带对应元素的效果,攻击五秒冷却两秒。至于那种巨大的活动雕像,阿尔文引出来几只杀过,血很厚,防御和抗性很高,力量值更是惊人,拥有冲锋、震荡波等各种强大技能,为了对付这些怪物,阿尔文甚至不得不召唤了天国武装,也就是说,三四个这种巨像就已经比得上是一个实力较强的史诗级怪物了!