“老大,你太厉害了!”旁边的一名玩家忍不住赞叹道。
阿尔文摇摇头:“其实这不是什么厉害的招式,你要考虑到我们玩家的数量,两万的玩家,里面有三千多的德鲁伊,boss五千四的血,除以二十多秒,再除以玩家数量,平均每名玩家的DPS(每秒伤害),连0.1都不到,这样的伤害,能称得上是厉害吗?”
“这……”玩家觉得阿尔文说的有道理,但又感觉有什么地方不对,等等!明明是0.1不到的DPS,为什么这些人会这么高兴?难道他们是傻了吗?当然不是!福音散播者被解决之后,其他的怪物虽然可怕,但玩家已经不是没有还手之力了。杀掉福音散播者=有机会战胜敌人=有机会收获经验、材料和各种任务奖励,所以这些人的兴奋是正常的。可是这样想来,好像又有一个新的问题出现了……
“我还是不明白。为什么这么简单的方法,之前都没有人想到呢?”那名玩家继续问道,德鲁伊的联合施法,并不是什么高深的秘密,在很早的时候阿尔文就用这招制造过山体滑坡,来分割食人魔的阵型了。
“除了我们,还有其他人能聚集这么多三阶以上的德鲁伊吗?”阿尔文一句话回答了这个问题。旁边的这名玩家豁然开朗,对啊,NPC中职业者数量稀少,整个费德奥斯城也找不出这么多NPC德鲁伊来,而玩家虽然数量众多,但是却都各自为战,就算是大公会,能拿出三千的三阶玩家就不错了,但是这些玩家不可能都是德鲁伊!之前没有人想到这个办法,不是因为他们笨,而是因为他们根本就没有那样的条件,想了也是白想!
想到这里,这么玩家对阿尔文越发地佩服了起来,在费德奥斯城,能号令上万高级玩家的,大概只有这个人了吧?阿尔文的这次行为,几乎改变了所有人对战斗的定义……等一下,好像还是不对,阿尔文明明是先想到了对付敌人的办法,然后才征召的玩家,也就是说他还是在所有人之前就考虑过这样使用德鲁伊的能力了!为什么会这样?难道阿尔文是胡思乱想的时候偶然想到这一点的,但总感觉事实好像不会那么简单。
这名玩家对阿尔文问出了自己的问题。
对于冒险团里的人,阿尔文还是没有什么好藏私的,他张了张口,吐出两个字:“眼光。”
“呃……”玩家挠头,“什么意思?”
“唉!”旁边的独啸霜林实在看不下去了,开口替阿尔文解释道:“老黑的意思是,关键在于你用什么样的眼光来看待这款游戏。如果你用普通的角色扮演游戏来看待这款游戏的话,那种每秒钟0.1伤害的技能你肯定不会放在眼里;但是如果你用战略游戏的眼光来看,就算是0.1的伤害汇聚起来也是有其价值的。”
“《盘格尼亚》是战略游戏?”这么玩家目瞪口呆,独啸霜林在一边摇摇头,看来对方还是没理解自己的意思,不过说到这里就已经足够了,他早晚会明白自己今天所说的话的。《盘格尼亚》这款游戏,有很多不同寻常的东西,比如普遍较小的生命值和伤害值数字,比如说攻击减防御的简单伤害计算方式……这些明显是在为某些即将出现的东西服务的。阿尔文的厉害之处也正是这一点,这个家伙,大概从插手晨曦营地开荒的时候就意识到了这一点,不对,也许更早……这个家伙,不知道从什么时候开始就已经为这种事情做准备了,说不准,这次的邪神信徒的事件,都在他意料之中的呢!