原先冲击某些深层地图,路途上不可避免要有减员,战斗力受损,能到达的区域自然就有限,现在有了给力的复活法师,情况开始大有改观,各个洞穴深处的怪物总有一道适合的菜,只是去挂机,又不是去打BOSS,所以有些实力的行会基本可以做到,危险性到了一定程度的地图,三个两个的挂机杀手也根本去不了。
所以,挂机开始向地下转移,地表已经找不到各大行会的主力成员了。
亘古霸业这设计师,可能跟阳光有仇,但凡是能出点好东西的地图,不是洞就是坑,要么是地牢,要么是魔窟,就连金字塔也不是往上走,都跟土拨鼠一样直往地底下钻。
那杀挂机的问题就来了,这么多的洞,钻那一个能找到对手?至于敌我双方正好碰到一起的就不用再说,不赶紧弄死复活法师的话,打一晚上都有可能。
这种混乱的形势下,工作室很明显的受到了影响,都忙着打架去了,刷怪的自然就少,就是有人想刷会儿挣点医药费,没准就能遭遇上仇家,现在没人看名字,会标不对就开砍,不小心把会标弄成近似的普通行会,不知道遭了多少回冤枉,所以不管原木蛇皮还是小石头,来源马上就开始锐减,黄钱的销售额倒是蹭蹭见涨。
都忙着PK,杀的人再多也变不成黄钱,烤鱼药水总是得用,钱从哪儿来?
撮着牙花子,班浩杰是摇头直叹气,猫挠了狗,狗咬了鸡,鸡飞蛋打的穷折腾,抽空盘点了下手里的资源,也没显得有多着急,索性借着这难得的清闲工夫,开始消耗资源修炼起生活技能。
用猫尾跟猪牙把项链打造推到了大师,分了三天,一口气用光所有仓库的小石头,戒指打造提升到了专家,这俩个技能性质相同,都是以节约打造材料为特征。
大师后的项链打造,只需要五个猪牙就成功一根骨链,直接省了一半材料,专家的戒指打造,只消耗七个石头就成功一个戒指,按概率算的话,大师以后,也应该是五个石头成一个。
这两个技能,如果提前半年练成,也能算是一笔不小的财源,现在出来就显得有点晚,从小型开始砸,得上去五六层才能有市场,耗费精力实在太大,别人可能会好点,但对班浩杰来说,肯定是有些得不偿失,把它们练到大师之后,就只能闲置不用了。
所有的蛇皮资源,也全部被一扫而光,一点点收集很麻烦,可要是消耗起来,有半天时间就把家底儿造光,整整五个多亿的资源,硬生生把蛇皮加工术推到了入门,毫不意外的,中型蛇皮靴出现了,成堆成谷的护手鞋子扔到仓库,班浩杰跟陈成田两个人开始没完没了的砸。
蛇皮打造的装备,属性都不错,砸上去个两三层,普通玩家还是有点兴趣的,如果肯便宜一些吃点亏,也有装备商愿意大量收购,他们弄回去再砸上几下,就能卖出个不错的价钱。
事情要分轻重,目标得有主次,以其堆积在仓库里看着闹心,还不如吃点亏让利于人,咱就做个粗加工,精细活留给别人玩,盘活了库存转移了风险,这没有什么想不通.