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第二十九章 松木戒指

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“成”,“知道了”,两人应着,精神也振作了些。

有一搭无一搭的聊着天,伴随着键盘敲击声,一上午就这么过去了,班浩杰来来回回往返了四趟,腰包又略渐丰盈,把所有的原木卖掉之后,已经有了四万多黄钱,所以输出够高的话,手动刷怪是最合适的,既能练了级,还能赚点钱,爆出装备来更是意外之喜。

松木戒指打到两个,中型木盾就没有爆过,上午的混战渐渐结束之后,卡特伦特森林又恢复了正常的拥挤,班浩杰也没去别的地方,就守在树精那门口,有来刷怪的互不相扰,碰上想抢东西的坚决放倒,砍了两个抢怪的,烈日狂沙就光荣的红了名。

也不知道是不是第一个红名玩家,反正好多人跑进来先吓一跳,脚步都不停绕个弯就往外跑,似乎他比那树精还可怕,整一个上午,周扒皮那伙人再没看到过,名字前面没有标志,班浩杰也不知道他们是什么行会。

现在要建立行会,还真是有点难度,只要够了15级,谁都可以建个自己的行会,别的限制没有,就是这钱确实挺贵,精灵村有个NPC,名字就叫“行会管理员”,找到它上100万黄钱,输入取好的名字,行会就算成立,剩下的就是招人了。

开服才几天,100万黄钱绝不算小数,估计没谁自己就能拿的出来,所以多半需要成员们一起凑份子,大家原先素不相识的话,在比较短的时间里,很难会建立朋友之间的通财之谊,点灯熬油的杀怪,百儿八十的积少成多,谁的钱来的也不容易,平白无故的拿出去,至少需要具备基本的信任,所以,现在的行会,多是一起玩的朋友和同学,有那么七八十几个人,每人出个十万八万就可以顺利组建。

其实行会系统非常简单,没什么建设制度也没什么福利,除了有几种魔法是行会成员之间使用之外,再就是证明成员属于一个阵营,一个行会最多只能有30个成员,会长可以设置会标,统一挂在角色名字之前,让其他玩家一目了然。

这所谓的会标,也不过是个色块或者单个汉字,倒是那行会公告栏有点用,它面对全体玩家,可以输入100个以内的文字,除了喊喊口号,阐明本行会的雄心壮志之外,也是一块不错的广告牌,如果还有点什么,就只剩成员们之间的友谊了,得承认,是真有感情的,而且往往是那种不计得失,不求回报的感情,这种东西,以后的游戏里就比较难找到了。

接下来的两三天里,小插曲不少,但没什么大的风波,所以还算是平静,白天三个人砍树的砍树,打猫的打猫,各行其事,到了晚上就千里迢迢的聚到一处,请出阿柱再次出山,克尔旷野里就近找个偏僻点的地儿错位挂机,只不过,孙陈两号改成了挂智力。

60级石头人,足能挂到50级以后,四处的狼人也不在是个问题,碰上了直接砍翻,挂机之前,班浩杰都得清一下场。

实际上,挂机对象倒不是必须得要石头人,其他地图也不是不能去,但克尔旷野的距离合适,离复活点也近,过渡地图都是四通八达,过路的多,跑这儿专门刷怪的还是少,三人每天晚上一两点睡,早上八九点起,就挂几个小时的事,还是怎么方便怎么来吧。

精灵号天骄木兰白天没人打理,就有点随遇而安的意思了,整天跟阿柱号呆在一起,挂机只要不被破坏,挂一天也不是不可能,有个意外的话,就得等到晚上才能顾得上,人就这么三个,手头上要做的事却不少,只能先挑着重要的来,其他的就得先放一放。

松木戒指本身,不算是个难爆的装备,它只是木戒指系列里最低级的一种,获得的难度主要在人身上,玩家太多只是一方面,各人打各人的,没怪等刷新就是了。真正令人烦恼的是这伺机抢东西的实在太多了,他们基本上都是游兵散勇,或许是本身实力不足,或许人就愿意这么玩,反正就是不想打怪还得要东西,哪儿找这么好的事去?

人越挤的地方这号人越多,别人扛着的怪每个都打一下,然后就躲一旁等着抢,也就两天多点,烈日狂沙那红名从开始不但没减,罪恶值反而是一路高升,现如今已经直逼500大关,每天都得杀上十个八个的,第十二个戒指打到手,班浩杰都有种松了口气的感觉。

本来是想打十四个的,可森林这地儿真不是人呆的,不让孙陈来砍树没什么错,否则天天都得鸡飞狗跳.

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