硬直时间跟武器的选择有一定的关系,比如说宇文秀策选择的大剑,由于基础伤害与威力更高,自定义动作的硬直时间,自然也会比单手轻武器多出许多。但是更为关键的影响因素,还是动作的效果,单手轻武器也可以设计出强力的动作,如果效果强于双手重武器,那硬直时间一定会更久。
另外一种硬直效果,与之前在攻击状态下发力过猛相反,是在被攻击时挨揍太狠导致……
就像几乎所有的攻击动作都存在硬直时间,只不过有多和少,非常明显与微不可查之间的区别,所有的挨揍,也都存在硬直时间。被揍得狠,硬直得就久,被揍得轻,硬直时间便微不可查。
减少硬直时间的效果一旦明显,便可以达到传说中“你打你的,我打我的”这般街头互殴的至高境界!
不得不说,黄庭经晋升五阶之后增加的属性增益,愈发实用。
“急速效果增加”与“硬直效果降低”虽然是两项非常强大的数据,但是对于游戏前期来说,功效还无法显著体现。数据虽好,价值也弥足珍贵,但是在没有一定量的积累导致质变之前,发挥的效果相当有限。
举例而言,2秒的硬直时间与1.999秒的硬直时间有本质的区别吗?除了伺服器的cpu以外,相信玩家是根本感觉不到这种才差别的。但是2秒的硬直与1秒的硬直,这差距就太大了!
不管怎样,就算急速与硬直效果暂时起不到太大作用,但是黄庭经其他方面的提升还是无愧这海量的经验消耗。
这开挂的经验基本都喂你了啊……但凡要是有一丁点不给力,你惭不惭愧?!
宇文秀策收拾了一下心情,直奔自己的门派方寸山而去。
利用自己门派首席的权限,宇文秀策毫不停留地直接穿过内堂,来到了某个无良祖师爷金屋藏娇的小院子里。
“喂,菩提啊,菩提——?”宇文秀策没有直接推门闯进去。而是站在小庭院中央,不停地在当前频道用喊话刷屏。至于原因嘛……万一闯进屋里看到什么不该看的,会直接瞎掉啊!
果然不出所料,老**丝遇到万年旷妇还能干啥。菩提祖师一边系着领口的纽扣,一边慢条斯理地从屋里走了出来。
这特么是在炫耀吧?
你一个仙人哎,门派掌门啊!随便用个什么法术,衣服就可以瞬间穿好吧!
故意逮着一个纽扣扭啊扭的,半天系不上……这绝对是为了跟小爷得瑟你开荤了啊!
想起自己在情场的道路居然被一名老**丝领先了。自命情圣的宇文秀策大人就万分不爽,没好气道:“闲话休提,小爷我来没别的事,现在已经五十级了,你看看有啥宝贝什么的,抓紧交代给我,别哪天玩得太High一不小心嗝屁了。”
菩提祖师倒是对宇文秀策冒犯的言语毫不介意,估计正因为系扣的动作对某人造成的冲击暗爽不已,表面一副温文尔雅的书生模样,宽慰道:“虽然你黄庭经已经初窥门径。但是还差得远,连根基都没打好,现在真没什么可传授给你的。”