蒙多现在还只是一级,正在缓缓的往线上赶,他的血量甚至还没到700,120ad的js,就代表着q过去一套被动伤害打出来直接可以打掉蒙多一大半血。接下来蒙多会很难受。
“皇子去其他路帮忙或者去反野,上路已经崩了。”安洋自信的打字,现在他就准备找机会单杀蒙多了,第一套先消耗,第二套必死。
“好的。”皇子扛着大旗子,刚才拿到一个人头的他也是回家出了一个精魄石外加一把小短剑,看来是打算走诞刀的路线,现在的打野除了武器js这种需要攻速的英雄,其他的大部分都会选择诞刀,因为这件装备在中期的时候,无论是从攻击力还是从d上面来看,性价比都是要超过灯笼的。
快速推线进塔,有优势的一方,如果优势很大的话,完全可以考虑推线进塔,不过一般在优势并不是很大或者是对自己操作不算有信心的时候,上单位置还是控线比较稳健,优势方控线会让劣势方非常的难受。
很简单的例子,劣势方在知道打不过你的情况下,他会叫他们打野过来帮忙,而如果优势方把线始终控制在自己塔下,对面打野就基本上没办法来抓,而劣势方又不敢上前补刀,第一是怕被优势方骚扰,第二是本来就够劣势的了,万一再被对面打野一抓,就直接崩了。
所以说很多时候,优势方并不一定要想办法的去击杀对面,能够压制住对面的发育也是很好的。
所谓控线,其实也不难理解,就是不用技能去清兵线,每次都只补最后一下,当敌方小兵比己方小兵多的时候,线是自然会往己方防御塔这边推过来的,留住对面三到四个小兵,卡在防御塔前不让防御塔打到他们,这样一来下波兵线对面就有十个小兵,而己方只有六个小兵,兵线会依旧往己方推。虽然不能够无脑控线,兵线总是会慢慢推回去,但是对于对线方面来讲,你多控一分钟,对面就多难受一分钟,作为对手,怎么让对面难受怎么来。
现在蒙多几乎已经不敢上来补刀了,他现在也只不过才2级,还差几个兵的经验到三级,但是js已经五级了,再吃掉一波半的经验就可以升到六级,安洋开始操控着js玩命推线,现在他这个等级,点燃也转好了,即便是对面打野过来支援也是完全不虚,因为对面打野现在撑死只有四级,就算来抓,也不过是一个五级的打一个三级的跟一个四级的,先手宰了三级的再杀四级的,双杀只不过是分分钟的事情。
一大波兵线进塔,蒙多想上来吃线又不太敢上来吃线,生怕js越塔,一个五级打一个二级,不越塔还玩个p游戏。
只不过这时候,一个残血的炮车兵悠悠的来到了塔下,蒙多的虎躯顿时一颤。
这这这不是千年难遇传说中的炮车兵么,据说只要补到它就可以升职加薪出eo迎娶白富美走向人生巅峰啊可是那边那个带着好多个眼睛的抠脚大汉正在盯着自己,到底补还是不补呢
终于在炮车兵只剩下一丝血的时候,蒙多再也忍受不了一个炮车所提供的财富,补一个回去就可以买别墅,二话不说拿起大砍刀上前一刀砍下去。
哎~呀~
好像塔马漏了
【第三更送上,话说你们不给月票就算了,连每天都会刷新的免!费!推荐票都不肯给么你们这是集体嫌弃末路的表现么,人家好桑心~好桑心啊~】